Dragon and Dungeon blev oprindeligt født som et rollespil brætspil.Deres inspiration kommer fra skakspil, myter, forskellige legender, romaner og meget mere.
Hele verden af Dungeons and Dragons har et stort antal komplekse og præcise systemer med sine egne verdensbilleder, og retningen og resultatet af hvert spil kan være anderledes.
Generelt forbereder en byherre (kendt som DM) kort, historielinjer og monstre, mens han beskriver historien og spillerens oplevelser i spillet.Spilleren spiller en rolle i spillet og driver spillet fremad gennem forskellige valg.
Karaktererne i spillet har mange egenskaber og færdigheder, og disse egenskabsværdier og færdigheder påvirker spillets retning og udfald.Bestemmelsen af numeriske værdier overdrages til terningerne, som spænder fra 4 til 20 sider,
Dette sæt regler har skabt en hidtil uset spilverden for spillere, hvor ethvert element, du ønsker, kan findes, og alt, hvad du vil, kan gøres her, blot ved konstant at bruge terninger til at dømme.
Mens Dragon and Dungeon etablerede et spilsystem, var dets større bidrag at etablere et grundlæggende vestligt fantasiverdensbillede.
Elvere, nisser, dværge, sværd og magi, is og ild, mørke og lys, venlighed og ondskab... Disse navne, som du kender i nutidens vestlige fantasyspil, er for det meste bestemt fra begyndelsen af "Dragon and Dungeon".
Der er næsten ingen vestlige fantasy RPG-spil, der ikke bruger Dungeons and Dragons verdensbillede, da det er et eksisterende og fornuftigt verdensbillede.
Næsten ingen ork i spillet har en indledende smidighed, der er højere end en alf, og næsten ingen dværg i spillet er ikke en dygtig håndværker.De numeriske systemer og kampsystemer i disse spil er vidt forskellige fra reglerne i Dungeons and Dragons, og der er færre og færre spil, der stadig bruger terninger til at foretage numeriske vurderinger.I stedet erstattes de af stadig mere komplekse og raffinerede numeriske systemer.
Udviklingen af numeriske systemer og regler er blevet et kendetegn for udviklingen af vestlige magiske RPG-spil, men ingen kan foretage væsentlige ændringer i verdensbilledet for "Dungeons and Dragons", næsten altid efter de originale indstillinger.
Hvad er 'Drage og Dungeon' helt præcist?Er han et sæt regler?Et sæt verdensbilleder?Et sæt indstillinger?Det lader til, at ingen af dem er.Han dækker for meget indhold, det er svært for dig at opsummere, hvad han er med kun et ord.
Han er Ios budbringer, der overdrager den gigantiske messingdrage, der kan lide at forstyrre status quo.
Esterina er fuld af fantasi og hurtig tænkning.Hun opfordrer sine følgere til at tænke selvstændigt i stedet for at stole på andres ord.I Asterinas øjne var den største forbrydelse ikke at stole på sig selv og sine egne strategier.
Præsterne i Esterina er normalt drager forklædt som rejsende eller vandrere på hemmelige rejser.Templet for denne gudinde er ekstremt sjældent, men det enkle hellige land er også et landskab.Stille og skjult.Adoptanter kan hvile fredeligt i det hellige land under deres rejse.
Indlægstid: 13-jul-2023